ประเภทการแข่งขันทั้งหมด
P1
ประถมศึกษา (ป.4-6)
บังคับมือ · 1 vs 1

Primary Football Arena

การแข่งขันหุ่นยนต์ฟุตบอล 1 vs 1

การแข่งขันหุ่นยนต์ฟุตบอลสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา ผู้เล่นบังคับหุ่นยนต์ด้วย Controller เพื่อทำประตูให้มากกว่าคู่แข่งในรูปแบบ 1 vs 1

ข้อมูลสำคัญ

ผู้เข้าแข่งขัน

นักเรียนระดับประถมศึกษา ป.4-ป.6

ทีม

ทีมละ 2 คน + ครูที่ปรึกษา 1 คน

หุ่นยนต์

ทีมละ 1 ตัว

การควบคุม

ใช้ Controller ควบคุมด้วยตนเอง

รูปแบบการแข่งขัน

  • 1 vs 1 หุ่นยนต์ตัวละ 1 ตัว
  • ผู้เล่น 2 คน สลับกันควบคุมคนละครึ่งเวลา
  • ครึ่งแรก 2:30 นาที
  • พักครึ่ง 1 นาที
  • ครึ่งหลัง 2:30 นาที
  • เป้าหมาย: ทำประตูให้มากกว่าคู่แข่ง

อุปกรณ์มาตรฐาน

  • ACEBOTT TinkerBot Micro:bit Car
  • BBC Micro:bit V2
  • Micro:bit Handle Controller
  • ACEBOTT Football Arena
  • ลูกฟุตบอลสนามเล็ก
  • เขียนโปรแกรมด้วย MakeCode / MicroPython

กติกาสำคัญที่ควรรู้

เริ่มควบคุมหลังกรรมการให้สัญญาณเท่านั้น

ห้ามสัมผัสหุ่นยนต์ ลูกบอล หรือสนามระหว่างแข่งขัน

ต้องสลับผู้เล่นตามครึ่งเวลาที่กำหนด

ห้ามใช้กลไกหรือตัวช่วย หรือระบบ Fully Autonomous

เคารพกติกาและคำตัดสินของกรรมการ

ขั้นตอนการแข่งขัน

1ลงทะเบียน
2ตรวจเทคนิค
3รายงานตัว
4แข่งขัน
5ตรวจสอบผล

จุดเด่นของรายการ

Coding
Robotics
Computational Thinking
Teamwork & Sportsmanship

พร้อมลงสนามแล้วหรือยัง?

เริ่มลงทะเบียนและจัดทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน P1 · Primary Football Arena

เอกสารอ้างอิงจากคู่มือกติกา P1 Primary Football Arena League Official Rulebook 2026